第(3/3)页 最关键的还是安全问题。 不是来自于产品本身而是来自于外界有可能存在的不稳定因素。 比如遇到天灾存储中心损毁的可能性。 等等。 还有就是用地的问题,在华夏,用地必须经过严格的审核。 这让周阚以什么理由去要这么一块安全能够做实验的土地。 这和前面的科研中心可不一样。 后者的技术含量相对周阚手上项目来说并不不高,只需要花钱,就能够造起来。 但第三世界与黑盒这个概念,一但问世,带来的或许就是腥风血雨。 周阚不得不谨慎对待。 好在他现在在业内也算一个知名人物。 就算再上面也是挂了名的存在。 很快他就决定好了何去何从。 周阚精心编写了一份材料,和原版第三世界的资料相比少了很多内容。 大部分都是一些概念性的阐述以及实现的可能性。 而实现后的功能也远远没有资料上最后那几版功能的强大。 在周阚的设计中,阉割版本的第三世界失去了百分之百的真实度体验,但身临其境的那种感官依旧存在。 同时会在神经传导方面也增设安全装置。 只要场景真实度不是百分之百,即便盒子受到损伤,生活在第三世界里面的人也不会有危险的可能。 初版的设计和VR游戏有着异曲同工之妙。 只不过VR游戏是通过身体以及视觉上的感受,以表层物理的方法让玩家有身临其境的感觉。 而黑盒游戏是通过传到电信号来让玩家有在游戏世界中的体验,方法同为物理层面,但实现起来技术含量则完全不在一个档次。 除了储存之外,游戏AI计算同样也是一个令人头秃的问题,不过相对于储存,这个问题解决的方法则是简单的许多,最容易的就是当周阚的超算建立起来之后,完全可以依托于超算开发一套AI系统来维持第三世界的运行稳定。 至少在初代的版本,绝对是够用了。 周阚默默的对资料上面的内容一条一条的进行着录入补充。 这次到真的不是为了赚钱,而是看到感兴趣的东西,就想着要去接近,完全是处于对未知事物的好奇心。 因为想要做相关的研究,从长远来看完全是不可能避开华夏政府的,所以周阚准备将相关的资料例行汇报。 毕竟他也是老熟人,石墨烯都研究了出来,以现有材料技术为基础构建一个这样畅享的世界也不足为奇。 虽然很多人并不知道周阚有一家游戏公司,外界也不会想到神话游戏和风帆集团背后的老板都是一个学生。 但作为和周阚有些良好合作往来并对他的事业大力支持的江南市国资委董事长马裕,明显是调查过周阚的底子的。 以他的级别,在江南市的地界,即便真的有秘密,也完全能够查的出来,更何况周阚自始至终就没有打算隐藏,他只是不喜欢人前显圣而已。 马裕早就知道周阚有这么一家游戏公司。 周阚是一个年轻人,创业的第一桶金可以说是游戏带给他的。 所以当周阚将这份材料交上去的时候,也并不会显得很突兀。 本来就在研究游戏的人,因为资金与技术的成熟想要做一票大的。 给游戏玩家带来更好体验,这不足为奇。 神话游戏在业内可是以良心著称。 或许很多玩家不喜欢这家游戏公司制作出来的游戏,萝卜青菜各有所爱,这一点并不勉强。 但没有人会认为这并不是一家优秀的游戏公司。 这是所有玩家的共同认识,是神话游戏一款接着一款游戏的口碑积累。 即便有看不下去的眼红同行恶意造谣,理智的玩家们也不会相信。 当然,如果是真的同行,同为做单机产品的小团体们大概只会对取得这样成就的神话游戏公司予以祝福并且有那么一点点不会勉强的羡慕,而不会做出恶意诋毁这种事。 发生这种情况的可能大概率是某些吃不到就会酸的大企业。 企鹅游戏在业内规模很大,但也有能够分庭抗争的存在。 第(3/3)页